Играть, чтобы жить. (Первая дилогия) - Страница 155


К оглавлению

155

Гончая, прищурившись, глядела на меня, решая то ли гастрономическую, то ли политическую задачу. Затем чуть повернула голову и что-то рыкнула стае. Те послушно сделали полшага назад и плюхнулись на тощие зады, нервно метя пол тонкими крысиными хвостами, покрытыми мелкими чешуйками брони. Наконец псина определилась и уставилась на меня гипнотическим взглядом.

— Нам нужен новый дом…

...

— Внимание! Доступно новое задание: «Адское искушение — II».

— Остатки некогда могучей стаи адских гончих вынуждены были покинуть свое гнездо и теперь ищут новое место для жизни. Помогите тварям Инферно обрести новый дом.

— Награду определите сами. Гончие сильны и редко попадают под чью-либо зависимость. Однако не загоняйте их в угол, даже крыса способна атаковать человека, если ей отрезать пути для бегства.

...

— Внимание! Частица божественной сущности реагирует на первое враждебное действие, направленное на носителя, и растворяется в ауре, даруя почти полный иммунитет. Теперь Вы максимально возможно защищены от заклинаний ментального контроля!

Ну, кто же знал? Лучше бы она меня лапой полоснула, получил бы иммунитет к физическому урону, и хана всем… Ладно, будем работать с тем, что есть. Взглянув на отслеживающую эффект гончую, я улыбнулся и покачал головой:

— Нет, родная, так мы говорить не будем…

Псина ошарашенно отшатнулась и уселась на пятую точку, непроизвольно скульнув от боли в потревоженной лапе.

— Ты просто не понимаешь, кому пытаешься давить на мозги. Я друг бога и Первожрец храма. Если тебе что-то нужно, то общаться будем на равных, без костылей в виде гипноза. Давай попробуем еще разок.

Гончая недоверчиво затрусила головой, затем неуверенно посмотрела на меня и, запинаясь, повторила:

— Нам нужен… новый дом. В этом плане бесконечно богатые дичью места, и моя стая могла бы быстро вернуться в силу, а потенциально, если бы удалось задержаться на достаточно длительный срок, превратиться в сильнейший клан среди стай Каменных Пустошей. Нам нужно официальное разрешение хозяина этих земель, а мое чутье почему-то указывает на тебя. Позволь нам остаться, хотя бы до тех пор, пока щенки сбросят детскую чешую…

Хм, такая бесхозная сила пропадает, ожидая моего решения. Не знаю, почему меня приняли за хозяина, но что-то в ее словах зацепило внимание, помимо обычной жалости к бездомным собачкам… Как она сказал, клан? А что, можно попробовать…

— Я услышал твою просьбу. Однако вы слишком грозная сила, чтобы оставаться дикой и независимой стаей, живущей на этой земле, в тени Первохрама, — видя, что гончая привстала, намереваясь что-то сказать, я поднял руку призывая ее дослушать до конца. — Я, как Первожрец и глава клана, отвечаю не только за себя. Вполне вероятно, скоро тут будет много народу, и часть из них окажутся моими людьми. И что прикажешь делать, когда вы начнете увлеченно резать друг друга? Погоди, я не закончил. Поэтому предлагаю альтернативное решение: твой клан принесет лично мне вассальную клятву, что автоматически сменит свой статус на союзный и позволит нам единым фронтом выступить в борьбе с общими врагами. Других предложений не будет. Лови!

Я активировал отправку шаблона договора о вхождении в слепленный мною на скорую руку альянс, в качестве младшего партнера. Со всеми вытекающими отсюда правами и обязанностями, наиболее близко похожими на вассальную клятву. Конечно, договор предназначен не для энпиэсов, а только лишь для реальных кланов живых игроков. Но ведь и с Гончей никто до этого разговаривать не пытался, не говоря уже о дипломатических контактах.

Создание Инферно, не мигая, смотрело на меня, пытаясь понять истинные мотивы поступков странного двуногого, который не требовал службы или злата, а лишь предлагал дружить и защищать. Я почти физически слышал, как хрустят шестеренки игры, куроча лишние зубья и подстраиваясь под новый кусок мирового пазла, насильно втиснутого в механику новорожденной реальности. Ибо Гончая приняла мое предложение!

...

— Внимание! НПС-клан «Адское Пламя» вошел в Ваш Альянс «Стражи Первохрама» на правах младшего партнера.

— В Вашей власти призвать воинов клана на службу и претендовать на часть налоговых сборов.

— Вот и славно! — подмигнул я удивленно прислушивавшейся к себе гончей. — А теперь попробуй поднять таг Альянса.

Оценив полный непонимания взгляд псины, я провел демонстрацию:

— Следи за именем, — ткнул пальцем в воображаемый нимб над головой, где при определенном желании игрока или наблюдателя всплывала минимальная инфа о персонаже.

...

— Лаит.

Ставлю галку в интерфейсе:

...

— Лаит, 72 уровень.

Клик, клик, клик:

...

— Лаит, 72 уровень, Рыцарь Смерти, <Дети Ночи>, <Стражи Первохрама>.

Вновь отключаю лишнюю информацию, не фиг давать подсказки противнику. Киваю гончей:

— Поняла?

Псина морщит единственную складку на лбу, тужится, ее мышцы подрагивают от напряжения. Я вновь ощущаю хруст тонкой небесной механики. Наконец еще один кусок мозаики нового мира стал на свое место.

...

— Адская Гончая, 151 уровень. <Стражи Первохрама>.

Я взглянул на мини-карту и удовлетворенно улыбнулся: гончие, обозначенные ранее ярко красными точками, как опасные и агрессивные монстры, теперь светились ровным синим цветом, словно обычные энпиэсы, типа стражников, вышагивающих по стенам в замке Ветов.

155