Играть, чтобы жить. (Первая дилогия) - Страница 44


К оглавлению

44
...

— Интеллектуал: призванное существо получает 5 % x 3 = 15 % опыта от убитых существ.

— Вампир: 1 % x 3 = 3 % от нанесенного петом урона, возвращаются ему в виде восстановленных единиц жизни.

— Лич: 0.1 % x 3 = 0.3 % Шанс, что пет получит одну из специальных атак либо умений убитого им существа.

Наверное, я всё же поторопился, брать эти умения стоило лишь после сотого уровня, там не придётся так часто менять пета из-за того что он отстаёт по уровням от своего хозяина. Но я так увлёкся модернизацией своего мини-танка, что просто не смог отказать себе в желании сделать его ещё немного круче.

Дальше вложился в бафы.

...

— Огненный щит: на каждый полученный удар наносит атаковавшему 7 единиц урона огнем.

— Броня Боли: Уровень брони призванного существа повышается на 80 единиц.

— Сила умертвия: Сила призванного существа повышается на 30 единиц.

— Здоровяк: Увеличивает количество жизни призванного существа на 300 единиц.

Ну и, наконец, пришлось потратиться на обязательные для всех кастеров заклинания.

...

— Точка реинкарнации: возможность установить точку возрождения, практически в любом месте мира.

— Телепорт: медленное заклинание с кастом в семь секунд, позволяет перенестись в точку реинкарнации.

Живьём и с вещами, что немаловажно. На пятидесятом уровне появится улучшенная версия телепорта для всей группы плюс петы.

Теперь я — полноправный тридцатый уровень. Хотя внешне мой перс абсолютно загадочен. На первый взгляд похож на воина. Те, кто опасается сражаться с толстыми и бронированными целями, проходят мимо. Потом, увидев пета либо то, как я использую магию, примут за Рыцаря Смерти и, в общем-то, будут правы. Но, если им вздумается выбрать целью моего пета и взглянуть на его уровень, они будут очень сильно озадачены. В общем, по-любому противника ждёт совсем не то, на что он рассчитывает. А как говорил кто-то из великих, удивил, значит победил.

Ближе к ночи, после раздачи бестолкового ужина, я решил устроить ревизию в сумке. Вывалил всё барахло на пол и начал раскладывать в отдельные кучки. В этот момент я напомнил себе Робинзона Крузо, составляющего список спасённых ништяков.

Подбил сальдо по браслетам.

— Серых: 66.

— Черных: 41.

— Красных: 85.

Ого, это же почти двадцать золотых! Интересно, какой курс браслетов к жареной картошке? Надо у сержанта уточнить, может, возьмёт по бартеру. А то как-то тоскливо, на пустой желудок…

Предметы брони для Рыцаря — четыре штуки. Это лут с Короля, очень актуальный сейчас. Спать в броне не будем, но перед выходом приоденусь.

Камни Душ — сто четырнадцать штук. Видимо, в какой-то момент забыл выбросить низкоуровневые каменюки. Раскидал их на две кучки, камни двадцать шестого и выше — в одной, а все остальные — в другой. Эти надо будет на порошок разобрать и, кстати, узнать, кто и почём его покупает.

— Дай!

Я вздрогнул. На меня через тронутые ржой ребра решётки гипнотическим взглядом смотрела гончая.

— Дай!!!

— Чего тебе? Нету мяса, утром завоз.

Гончая раздраженно мотнула головой. Сейчас она была напряжена и готова к бою. Чего это так перевозбудилась?

— Камень!

На фига ей камень? Ну, раз просит собачка, мне не жалко… Аккуратно подтолкнул к ней по полу камушек поплоше. Гончая понюхала его и раздраженно откинула лапой.

— Другой!

— Эй, ты назад в клетку кидай, нечего добро разбазаривать!

Я выбрал худший из лучших, и пихнул в сторону животного. Однако и этот камень был отфутболен в угол.

— Другой!

Я придавил затрепыхавшегося было хомяка, и отобрал лучший камень, содержащий душу гнола-жреца двадцать девятого уровня.

— Держи. Только назад верни, если не подойдёт!

Гончая долго принюхивалась, недовольно крутила носом, затем внимательно сверлила взглядом, оставшиеся в куче камни. Наконец убедившись, что ничего лучшего нет, склонилась над обителью души несчастного гнола, и как-то специфически втянула воздух. Лёгкая дымка потянулась из камня к гончей, секунда, и едва заметное ранее свечение камня угасло. Заинтересовавшись происходящим, я идентифицировал предмет.

...

— Пустой Камень Души. Готов принять неупокоенную душу.

Н-да, ещё минус один.

— Помоги, тёмный!

— Чем, мордатая? Камней больше не дам!

Гончая взглянула мне в глаза и придавила моё сознание волной образов. Уже знакомые базальтовые равнины с огненными гейзерами и дымными столбами. Мощный прайд гончих, во главе с уже знакомой пожирательницей бифштексов. Пентаграмма вызова, в которой бьётся она же и тяжёлая цепь, висящая на шее. Мощные заклинания вокруг бастиона, невозможность обрести свободу и дикая, всепоглощающая волна отчаянья.

...

— Внимание! Доступно уникальное задание: «Адское искушение».

— Помогите гончей обрести свободу! Серый Бастион надёжно закрыт от других слоев реальности, и даже смерть не позволит гончей вернуться в Инферно. Поместите её душу в Камень Душ и доставьте к любому Тёмному Алтарю.

— Награда: Неизвестна.

Задание, конечно, принимаю, но есть вопрос.

— Как же мне твою душу загнать в Камень?

Гончая послала мне эмоцию, наиболее близкой аналогией которой было постукивание себя костяшками пальцев по лбу.

— Убей меня.

44