Играть, чтобы жить. (Первая дилогия) - Страница 57


К оглавлению

57
...

— Копченое Филе Дракона. Требуется уровень: 100.

— Использование: Восстанавливает 990 ед. здоровья и 990 ед. маны в течение 25 секунд. Действие эффекта прерывается, если персонаж встает с места. Персонаж насыщается и на следующий час его Сила и Телосложение увеличиваются на 20 единиц.

Помимо предполагаемой вкусности драконьего мяса, бонусом шли немалые плюшки, крепко мотивируя на прокачку избранной профессии.

К десяти собрались все. Даже Таня не воспользовалась женским правом на опоздание, а залогинилась на пару минут раньше намеченного срока. Учитывая предыдущий опыт и советы бывалых, точку реинкарнации устроили прямо во дворе заведения. Я и Таали смогли привязаться самостоятельно, рога же магией не владел, поэтому менять его биндпоинт пришлось мне. Клопа приняли в группу, я выбрал его как цель и прочитал заклинание. Через секунду получил системное сообщение:

...

— Игрок Клоп согласился с изменением точки реинкарнации.

Все. Теперь к воротам, затем в лес и далее, строго на восток, порядка шести километров. Как только городская стена скрылась из вида, я остановил группу и вызвал пета. Несмотря на мой тридцать второй уровень, максимальный камень, упавший в своё время с гнола-жреца, у меня был лишь двадцать восьмого. Но, думаю, скоро мы это дело поправим. С замиранием сердца произнёс формулу вызова. Всё-таки первые полевые испытания с любовно отобранными умениями и в новом шмотовом обвесе.

Земля вспучилась, и гнол-зомби вылез на белый свет, оставив после себя чёрную кротовью нору. Неплохо, тридцатый! Без экипировки и умений рядовой Рыцарь поднял бы на моём месте пета в диапазоне от двадцатого до двадцать четвертого. Так что текущий результат был очень не плох. Это, конечно, не вундервафля, но результат более чем достойный, учитывая, что из топовых вещей у меня всего пара предметов!

Переключился на бафы, усиливая пета всем, что доступно: Огненный щит, Броня Боли, Сила Умертвия, Здоровяк. Под полоской жизни зомби появились маленькие пиктограммы наложенных эффектов. Стоило сосредоточить взгляд на одной из них, как всплывала подсказка.

...

— Сила умертвия: Сила призванного существа повышается на 30 единиц. Осталось 59:31.30.29.

Таймер тикал, сообщая оставшееся время бафа. Выставил короткое звуковое оповещение о падении полезного эффекта, в бою не всегда уследишь за всеми сообщениями чата. Сменил конфигурацию панели быстрого каста на фармраскладку: стан, ДОТ с замедлением, ДОТ обычный, качалка жизни, лечилка для пета. Всё, можно идти. Точнее, кому-то идти, а кому-то и ехать. Вызвал Гумунгуса. Передвигается он пока со скоростью пешехода, ребята не отстанут. А группе это придаст лишний вес и заставит задуматься случайного ПК, стоит ли нас атаковать. Двинулись!

Однако уже через сотню шагов пришлось покинуть удобное седло — на глаза попалась первая находка: небольшой жёлтый цветочек выделился среди травы слегка подсвеченным контуром и мигнул синим маркером на мини-карте. Опа, клюёт! Нагнулся, сорвал и, внимательно осмотрев, запихнул в сумку.

...

— Внимание! Вы нашли цветок Солнцелиста!

— Ваш уровень владения профессией Травника возрос! Текущее значение: 1.

Прогресс пошёл! Однако моя радость сменилась раздражением, когда за следующие десять минут мне пришлось ещё раз пять покидать седло, а после залазить назад. Наконец, плюнув на эту акробатику, дал пету команду следовать за мной, а сам пошёл на своих двоих, время от времени нагибаясь за травками.

Полтора часа неспешного путешествия, и мы прибыли на рекомендованное в гайде место. Позади остался Зелёный Лес, окружающий город с двух сторон и населённый мирными зверюшками по десятый уровень включительно. Прошли Густой Лес с редкими агромонстрами до двадцатого уровня. Наконец, пробились сквозь Дремучий Лес, где нам трижды пришлось отбивать рогу от нападающего зверья. Клоп был самый мелкий из нас, семнадцатый уровень, а встречавшиеся волки с медведями достигали двадцать пятого и агрились «на ура».

Сейчас мы стояли на просеке, формально разделявшей Дремучий и Дикий леса. Коллективный разум решил, что на первых порах выгодней всего будет разделиться. Мы с эльфой будем в группе тягать зверьё из Дикого, а рога один, соло, выманивать живность из Дремучего Леса и валить их в паре шагов от нас. Таня будет его подлечивать и бафить, я помогать медведем, следя, чтобы маунт не снёс больше половины хитов и не отжал опыт себе. Таким образом, мы избежим штрафа за слишком большой диапазон уровней членов группы, а рога получит неслабый шанс ускоренно прокачаться. Это немного усложняло жизнь нам с эльфой, но фан и возможность обрести надёжного товарища перевешивали замедление кача.

— Где будем разбивать лагерь? — Эльфа надела поверх шлема венок из лесных цветов и выглядела умильно. Цветы пришлось собирать мне, увидев, как радостно вспыхнуло её лицо, когда я нагнулся за солнцелистом, и как разочарованно скривилось, когда с озабоченным видом я запихнул его себе в сумку.

Лагерь — это ещё одна удобная скаутовская фишка. Зная, что Таня выбрала её для прокачки, себе брать не стал, не хотелось отбирать хлеб у эльфы. Умение позволяло разбить стоянку, которая может давать множество бонусов. На первых уровнях это простой костёр на выровненной площадке, дающий огонь для готовки, свет, и главное, небольшой бонус регенерации жизни и маны. На более высоких уровнях умение позволяло возводить частокол, огненный круг, шалаш и малую хижину. Качать стоит однозначно, вернусь в город, возьму и себе, не всегда же Таня будет под боком.

57