Играть, чтобы жить. (Первая дилогия) - Страница 65


К оглавлению

65

Порадовало меня и то, что при попытке магичить под ударами монстров неожиданно подросло пассивное умение концентрации. Такой навык позволял продолжать прерванное ударом заклинание, без потери концентрации и потребности начинать процесс чтения заново. И тут я увидел ещё один мега, реально мега бонус своей раскачки. Ведь чистые маги почти не имеют возможности прокачать данное умение. Ну не могут они стоять под ударами, для них это обычно признак приближающейся смерти. Поэтому пробившиеся вплотную к ним рукопашники почти всегда в состоянии перебить каст и превратить тряпконосителя в мясо. Потому-то последним и дано столько заклинаний контроля для удержания дистанции в бою.

Какое-то время я мог спокойно танковать и прокачивать такое жизнеспасительное умение. И если мысленно взглянуть на то, что получится к топ-уровням, картина безумно радовала глаз. Толстый, бронированный кастер, с непробиваемой концентрацией! Мне нра!

Теперь о боссе. Красивая такая баба Лилим, внешне помесь демона и человека, в руках два хлыста. Что мне категорически не нравилось, так это её уровень — пятьдесят пятый. Теоретически это должен быть потолок для данного данжеона. А что тогда приготовлено в качестве босса следующего этажа? И сколько их, этажей?

Свиты у босса не было, поэтому тупо натравил на него пета, опасаясь пулить самому, дабы не нарваться на злобную способность, типа суточного Смертельного Прикосновения, что так любезно разряжал в меня Король-гнол в подземельях.

Сочно защёлкали хлысты, клочья шкуры и капли крови, полетели от пумы во все стороны. Выдал свою связку ДОТов, бросил на Лилим медведя, и тут она смогла меня удивить. Короткое мелодичное заклинание, и мишка закачался в трансе, полностью выпав из боя.

...

— Очарование! Гумунгус поддался чарам Лилим и временно неспособен контролировать себя и выполнять ваши команды!

Ах, ты ж, суккубское отродье! Я слегка подставился, принимая свою порцию урона и затягивая бой. ДОТам и пету нужно время для работы. Откатился на шестидесяти процентах, обновил заклинания и отлечил пета. Мишка пришёл в себя, рванулся в бой, но снова замер в задумчивой неподвижности. Блин, хватило бы маны. Вот оно, торжество интеллекта! Снова глотнул элики на хиты и ману, вторая партия за бой. Отлечился, обновил барьер со щита, подставился и снова по кругу.

Бом!!! Лилим упала, дрогнули стены подземелья, с потолка посыпался песок, а факелы запылали раза в два ярче. Этаж очищен!

Только сейчас я заметил невысокий постамент, на котором матово блестел малюсенький чёрный камушек. Взял добычу в руки.

...

— Крохотный Осколок Тёмного Алтаря. Класс предмета: Раритетный. Подходит для улучшения предметов. Минимальный уровень: 50.

— Эффект: 10 % бонус ко всем темным заклинаниям (ветки Крови, Смерти, Ненависти, Шаманизма и так далее).

— Эффект: 10 % сопротивляемость к заклинаниям на базе веток Света.

Ещё не квестовый кусочек, но уже весомая плюшка. Нагнулся над телом демонессы. Звякнувшие десять золотых, а рука рванулась к кнуту!

...

— Кнут Удержания. Класс предмета: Редкий. Тип оружия: Одноручное.

— Урон 31–48, Скорость 2.1. Прочность 180/180.

— Эффект: 9 % шанс опутать жертву и парализовать ее на 1,5 секунды.

Вещь! Скоростной перфоратор со станом! Роге отлично подойдёт, но тут я с хомяком согласен, скоро зубы на полку класть придётся, надо повременить с подарками. Так что, скорее всего, на аукцион пойдёт.

Восстановившись, спустились по лестнице на второй этаж. Всё тот же камень, факелы, отблески огня по стенам и закопчённые потолки.

В первом же зале упёрся в тушу огромного слизня. Под полупрозрачной шкурой что-то трепыхалось и плавало. Мерзкая хрень, да и великоват он для обычного монстра. Ох, не нравится мне все это… Но вариантов нет, обойти не получится. Банзай!

Пет рванулся вперёд, вгрызаясь в податливую тушу. Тварь противно завизжала, и статус-индикатор маны слегка просел.

...

— Поглощение маны! Слизень использовал природную способность и поглотил часть вашего запаса!

Я знал! Знал, что эта скотина с сюрпризом! Валить её надо максимально быстро, пока я не остался совсем на нуле. Эликсиры!

Однако тварь оказалась тем ещё киндер-сюрпризом. На каждые снятые десять процентов своей жизни она исторгала из себя двух червей сорокового уровня. При этом не переставая каждые полминуты противно орать. Приходилось перенаправлять петов на червей, а самому, в максимальном темпе, качать жизнь слизняка. Других способов наносить быстрый урон у меня просто не было.

Прошлись по грани. Но теперь, когда более или менее понятна тактика монстра, можно вырабатывать меры противодействия.

Кстати, с сорок седьмым меня! Не заметил, даже, на какой из пар червей я сделал новый уровень. А вот Гумунгус что-то давно не радовал новыми цифирками. Залез в меню. Не понял? Уровень пета остановился на двадцать третьем, а полоска опыта уперлась в максимум. Почему не растём? Открыл Вики. После пары минут поисков стало понятно, что уровень боевого маунта не может быть выше, чем уровень игрока, разделенный на два. Обидно, хотя во многом логично, тем более, что народ в комментах к статье рекомендует не заморачиваться на цифрах. Важно, что маунт, раскачанный в бойцовом варианте, умудряется перетянуть агро с пета на себя. Так что цифирка уровня не столь важна, главное результат. Без мишки даже первого босса в этом подземелье я не одолел бы, факт…

65